会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《使命召唤:黑色行动6》玩家呼声很高的一项功能回归!

《使命召唤:黑色行动6》玩家呼声很高的一项功能回归

时间:2024-12-27 10:59:08 来源:末如之何网 作者:休闲 阅读:574次

《使命召唤:黑色行动6》将在万圣节前不久推出。使命与每年的召唤系列作品一样,由于战役模式以及最重要的黑色呼声多人游戏模式,《黑色行动6》备受期待。行动项功9月初的高的归测试版非常有趣,但并非一切都尽善尽美。使命根据收到的召唤所有反馈,Treyarch宣布《使命召唤:黑色行动6》多人游戏将应“大众需求”添加一个该系列过去缺失的黑色呼声功能。

《使命召唤:黑色行动6》玩家呼声很高的行动项功一项功能回归

《黑色行动6》的发布日期是10月25日,并且在发布当天就会在XGP上推出。高的归Treyarch宣布了游戏发布时多人游戏的使命一系列变化,但开发者仍然没有解决一个让玩家担忧的召唤潜在“重大问题”。

虽然多人游戏在游戏发布时会不断改进,黑色呼声但好消息是行动项功改进已经在进行中,并且是高的归基于社区的反馈。

在他们为《黑色行动6》发布的准备阶段博客文章中,Treyarch宣布根据测试版的反馈,在发布当天多人游戏将有重大变化。我们之前已经讨论了所有即将到来的变化,但有一个很容易在所有细节中被忽略的变化是杀敌计数器的回归。

根据Treyarch的说法,这是应“大众需求”而回归。我们不知道它在游戏中的具体呈现方式,但开发者表示杀敌计数器将“添加在你的HUD上”,并且它将“跟踪你追逐单局杀敌勋章的进度”。

这基本上意味着杀敌计数器将在你每次死亡时重置。Treyarch提到的“单局杀敌勋章”包括核爆勋章和核弹连杀奖励。

杀敌计数器的回归是个好消息,因为它的回归清楚地表明很多人在测试版中就想念它的存在。也许它会作为一个可以打开或关闭的HUD功能添加,因为虽然很受欢迎,但也有人出于想要更简洁的HUD等原因不希望有一个可见的杀敌计数器。

除了杀敌计数器,Treyarch还宣布了一些变化,这些变化应该会减少廉价死亡的情况。根据Treyarch的说法,“玩家应该会注意到子弹在某些表面造成过高伤害(也就是穿墙击杀)的极端情况会减少,同时也不会像预期的那样穿过其他物体(例如,在飞毛腿导弹发射架后面那些讨厌的狙击手)”。

最后,开发者也一直在调整爆头伤害。这在发布时不会做到完美,因为虽然Treyarch同意测试版中关于“爆头伤害低”的抱怨,但他们“不希望命中位置乘数显著影响击杀时间的一致性”。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • RTX 5090 GB202 GPU芯片首次现身:744平方毫米史上第二大
  • 津门虎本赛季有66.7%的进球是由孔帕尼奥和阿代米攻入
  • 明显越位还传!杨泽翔传给越位位置的拜合拉木,后者越位后大喊
  • 李彦宏:大模型基本消除幻觉 AI变得可用可信赖
  • [流言板]帕尔默2024英超已参与39球,联赛最多&超越去年的哈兰德
  • 华为Mate70首发AI电影质感引擎 视频能力跨越式升级
  • 泰山压顶!韩国边路起传中,吴世勋力压防守球员头槌破门
  • 世界首个《大金刚》主题乐园12月11日USJ开放
推荐内容
  • 官方:杭州承办3月国足vs澳大利亚世预赛,场地为奥体“大莲花”
  • 李磊救火王大雷后伤退!李磊第19分钟伤退,胡荷韬替补登场
  • 你要去翁法罗斯了对吧
  • 华为Mate 70系列正式亮相!余承东:Mate一直被模仿从未被超越
  • 何塞卢:远射世界波是姆巴佩的特殊技能 他未来将成为皇马传奇
  • 2024大宗商品跨境交易直通平台V3.0上线